熊国蜡像师深吸两口气,控制好自己的情绪。_如\文+徃¢ /追\蕞,鑫?璋!劫\
他努力告诉自己现在不应该着急,因为求生开局拉点,开局绝对有耽误20s时间,如果大家都在耽误时间,那就算没有耽误。
但总得下来,还是自己比较亏。
因为如果开局抓人的时间延长,求生开局修机的时间也延长。
但破译加速开始的时间,却不会因此而延长。
可以说拖到后边,还是自己吃亏。
再跟着古董商过来,对方就利用双十一的高墙建筑来不断和他绕。
尽管这里已经被踩掉一个板子,但还有一块板子在。
熊国蜡像师透过窗户缝隙,不断对着前边的古董商浇蜡,古董商身上的蜡值也在快速上升。
此时,古董商身上的飞轮也已经冷却好。
双十一这块建筑,是这个地形比较好躲蜡的一个地形。
所以古董商也没有离开这个地形去牵制的打算。
永眠镇这个图,除了墓地,到处都是矮板,蜡像师的蜡很容易就能浇到求生,几乎没有躲藏的地方。
所以在看见囚徒进入墓地后,蜡像师果断就选择了换追。
对他来说,追击囚徒固然可以减缓一些求生的修机速度,但花在墓地囚徒身上的追击时间,也会比寻常对局要多更多。^微\趣\小^说~ _首^发-
这样并不划算。
古董商在最后蜡值快满的时候,并没有再尝试走位躲蜡,而是选择主动接蜡,将这满蜡油顶掉。
现在蜡像师距离他还有一点距离,想要重新喷满又需要一些时间。
熊国蜡像师看见古董商用飞轮将蜡顶掉,眼里闪过一道痛心。
因为飞轮顶蜡已经是基操,其实他选蜡像师的时候,就已经在防备这一点,就像是如果他选出破轮,求生依旧可以用飞轮顶刺一样。
还本身就是飞轮带给求生的容错之一。
他这个上蜡速度,已经不慢了,如果不是开局求生拉点再加上反绕失败,现在他完全可以在飞轮cd准备好之前,就拿蜡像师一刀。
此时,已经一分钟。
电车从两人身边疾驰而过,古董商如果现在开着转式,完全能够在电车停稳后上车。
但她还是没有离开这个点位,依旧绕着外围稍矮一点的双十一墙体继续和蜡像师绕圈。
这里还剩余一板一窗,无论是窗口,还是板子,都已经上了一层蜡。
这样一来,不管古董商是翻板还是翻窗,都会给自己积攒蜡值。
蜡像师上蜡很快,双十一虽然是高墙,但都是直来直去的地形,几乎没有拐角可以躲避。.d.n\s+g/o^m~.~n*e?t~
只是直线对喷,就给古董商又攒了60%的蜡值。
钟离没有选择转走,也没有选择去上车,外边的地形不一定有这里好牵制。
而且队友在外边都已经有了一部分电机进度,她现在将屠夫带出去,就等于给了屠夫干扰的机会。
还是蜡像师这种可以远程丢蜡来控电机的角色。
看着身上的蜡值不断增长,她只能用着转式拉开距离,尽量让自己拐角躲掉身上的蜡。
第一刀,蜡像师打到她的时候,时间已经到了1分20秒。
这时候队友电机快的已经到了70%,慢的也已经有了50%。
下一刀即便是吃的很快,电机进度应该也到了两台半。
这一局,队友只有一个搏命,所以她要做的,就是尽可能的拖延时间。
第二刀也来的很快,一分40秒,钟离就直接倒地。
这个地形已经牵制到了极限,板子上有蜡,窗户也有蜡。
不翻板也不可能,翻板虽然会增加一层蜡,但有时候却能更好的躲避监管喷蜡。
将地上的古董商牵起来,朝着小门对面的椅子走去。
击倒的时候,就已经亮了一台机,等他将人挂上,剩下的两台机也依次亮了起来。
看见这一幕,观众只觉得骇然。
因为三台机,一挂,这已经是争胜的节奏了。
虽然求生就一个搏命,但只要古董商接下来能够溜得好,那三人开门战,也没有问题。
蜡像师看了一眼场上电机,已经破译的都距离他很远,剩余的四台电机,一台在墓地,一台在假门,一台在红蝶楼,一台在