师,产生的全属性削弱。
如果是对低境界的魂师使用,压制削弱幅度将会更高;以及10%增强、10%削弱,只是领域初始威能,无论是[杀神领域]还是[虎魄领域]都拥有极强的成长性,领域会随着成长而增强;并且绝大部分的领域,对自身实力的增强以及对敌人实力的压制削弱,都并不是表面的一点数据比例,而是更加复杂的效果。因为并不是所有领域,都是最极致、极端的,像杀神领域一般的战斗领域,或者说攻击型领域。大部分领域,功效威能都比较特殊,并非直接提供战力值增幅以及战力值削弱。比如:[虎魄领域]拘魂拿魄,奴役驱使魔魂伥鬼,吞噬的灵魂越多,领域威能就越强;[蓝银领域]能与蓝银草共鸣,吸收其力量提升自身攻击和属性,进化后可将蓝银草生命力转化为自身所需能量,在有蓝银草的地方近乎无敌;[海神领域]凝聚大海力量补充自身魂力消耗,同时转化为攻击力,在海洋中近乎无敌;[两级静止领域]鬼斗罗和菊斗罗组成的武魂融合技领域,可限制领域内生物的一切行动;[迷雾领域]海幻斗罗天赋领域,敌人进入迷雾会进入幻境,诱发心底最深刻的事情;[杀戮领域]杀戮之王,被九头血红蝙蝠王寄生的唐晨所拥有领域,领域内让敌人的魂技使用失效;……这些领域虽然对自身战力值都没有最直接的战力数值增益,对敌人的战力值都没有最直接的战力削弱压制。拥有的都是一些特殊效果以及概念权能。其强大的效果,对使用者自身的增强,对敌人的削弱却是一点都不少。