在飞行家下板的瞬间,板子还未盖下来之前,双重惊喜分身已经放在他身后,陈恪本体也已经到了板子前边。3疤看书徃 首发
板子还未落下之前,分身和本体同时出手,快速给飞行家打上了剩下的两个舞台效果。
板子落下之前,飞行家就被打了半血。
因为板子会阻碍喧嚣的舞台效果,所以这里如果飞行家板子拍的快上一些,或许就不会被本体打到。
喧嚣比其余监管,更难抽刀。
飞行家吃刀转走,场上密码机进度只有30%。
这一幕看的众人手指不自觉抓紧。
因为这一局可和机械师那一局不一样,飞行家虽然带了大心脏,但场上并不像上一次一样,地图小,有娃娃在外边,约等于四人修机。
修完一台后去找新的密码机也十分快速。
飞行家在吃刀后,并没有直接转走,而是继续围绕着这个围墙,绕了一个大圈。
刚刚他没有听见踩板的声音,就代表这边的板子还能继续利用。
第二段双重惊喜,陈恪预判了飞行家位置,却没有打到。
飞行家已经交了第二个喷气背包,拉开距离。
陈恪看着他的位置,也知道他为什么不转走。墈书屋 庚新醉筷
因为中场就是佣兵,中场三板旁边,就是佣兵。
如果他在这里将飞行家击倒,还能尝试过去给佣兵的密码机一手失常。
想到这,陈恪对后续的击倒已经有了计划。
飞行家交了第二个背包,他短时间内也跟不上。
但好在拿了一刀后,他现在已经开了一阶。
当飞行家再次回到刚刚吃刀的板区,这一次他快速将另一块板子也跟着拍下。
这样一来,喧嚣就只能用双重惊喜来拿状态,本体不踩板想要飞进来本身就是一件不划算的事情。
分身一落,飞行家身上快速被打上一层黑色的舞台效果。
他看见陈恪抬手,顺势就从板子翻过去。
这个位置并没有太多牵制空间,陈恪已经开一阶,虽然现在就只有一个空中飞人的充能,但只要给他时间,第二个充能也会马上好。
双重惊喜还有第二段,他留在这也没有走位空间,只能是慢性死亡。
但如果转点出去,交出自己最后一个喷气背包,他还能活一阵。
道具不能省,一旦省了后续根本就没有使用的机会。
道具留着,是说要他在搏命时间里用道具来拖延时间吗?
用出道具也是20s死亡,不用出道具,也是20s死亡,他觉得没有任何区别。*卡/卡/小-说~网′ ¢无?错_内.容-
只是刚刚翻板出去,陈恪就一个空中飞人贴近他身边。
飞行家身上就只有一层舞台效果,第二层陈恪也无需纠结要打什么颜色,无论是黑色还是红色,只要打上就行。
分身还有第二段,等上了最后一个舞台效果之后,他就能继续思考第二段分身要怎么去放置。
飞行家看着自己被打上第二个舞台效果,同一时间,第二段分身已经落在他近前。
他没有任何犹豫,甚至都没有去看脚底的舞台究竟是什么颜色,一个飞轮直接用出,然后接上最后一个喷气背包,悬空飞往前边。
他快速落在三板中间,佣兵就在他旁边破译。
佣兵也给他发了一条信息,【密码机破译进度57%】
这台密码机的破译进度并不高,算是半个大遗产,一旦飞行家被挂在对面的椅子上,他很难继续破译这台密码机,也很难不被打拦截。
飞行家也知道这件事,他站在板子下边,脸色难看,但他实在没有转点的地方了,距离独栋太远,他一个喷气背包根本就拉不过去。
对付已经开了一阶的喧嚣,采用拉点来牵制本就不明确。
空中飞人这个一阶技能,也是喧嚣被称为三体人的一个原因。
高速拉点,无视大多地形,这使得他的追击能力一下就拉满。
现在飞行家只差最后一个红球,就会倒地。
他看着面前的板子,空中飞人陈恪刚刚用过一次,开一阶到现在,他第二个空中飞人充能应该就快好了。
分身技能也已经交过,他现在要做的,就是在板子这边继续博弈,只要躲过下一个空中飞人,他就又有十几秒的喘息空间。
佣兵这台电机进度不