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第112章 老掉牙的台词

中的永恒之神!

与此同时,刘睿从路边的一个晶体箱子里找到一把m4,毫不犹豫地握在手中。

“你们的冷酷枪王,回来了!”

刘睿深吸一口气,同步更换了直播间的背景音乐,换成气势磅礴的《rise》(崛起)以及贝多芬的《命运交响曲》。

“快跑!”

嫖老师急忙提醒刘睿。

他不明白,为何一直逃跑的刘睿突然停下了脚步。

“你掉线了吗?”

这是嫖老师的直觉反应。

刘睿淡然一笑,在公共聊天界面上缓缓输入“打”字。

“你疯了吗?”

马老师一脸震惊,疯狂滚动虚拟眼珠;“你又发病,沉默不言也就罢了。但让兄弟俩陪你一起送死,那可不行!”

“听哥哥的话,快逃。”

嫖老师摊手,继续逃跑,因为敌人已经迫近,他无暇再劝说刘睿。

刘睿深呼吸,却没有听从夕阳红战队兄弟的建议。

他反其道而行之,抓住一个视线死角,迅速躲到一处斜坡区域。

随后,他紧贴墙体站稳,手中握着m4,面向嫖老师和马老师的方向,准备实施一次背后突袭。

他必须紧贴墙体。

因为在所有逃生竞技游戏中,绝地求生最独特,同时也是最考验智商的设计,就是第三人称视角。

有趣和智障并不矛盾。

因为第三人称能让所有玩家拥有一种超自然能力。

玩家可以通过切换到第三人称视角,穿透障碍物看见后面的情况,视线能越过窗户和墙壁,捕捉第一人称无法看到的角度。

这很不真实。

对于追求真实感的枪战游戏来说,第三人称设计显然违背了科学逻辑。

《反恐精英》、《彩虹六号》、《使命召唤》等主流fps游戏,都严格采用第一人称视角。

但也正是由于第三人称视角的存在,绝地求生相对于其他游戏,多出了一个独特战术:障碍后潜伏的隐形杀手。

其他fps游戏或逃生竞技游戏也有隐形杀手,但远没有绝地求生那么盛行,因为在第一人称游戏中,藏在箱子后方时,你只能看到附近一小片区域。

通常,袭击者反而会因为暴露位置而被反杀。

但切换到第三人称,你可以一边隐藏,一边利用这种透视的全知视角掌控全局。

因此,利用第三人称设计,在绝地求生中执行突袭,成为了主流战术。

刘睿目前的任务,就是以嫖老师和马老师为诱饵,利用敌人急于消灭他们的心理,利用第三人称的广阔视野……

进行突袭!

“真聪明,睿睿已经得手了。”

别墅客厅中,悠闲剥着虚拟橘子的呆小妹赞叹道。

她是众女中游戏段位最高的。

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